Zanar Requiem

Une Guerre millénaire orchestrée par des Clans avides de pouvoir... Serez-vous pour le Bien ou pour le Mal ?
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Règlement Spécial - Combats

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Narumi Ayumu
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Inscrit le : 26 Jan 2008
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Localisation RP : Palais de Justice
Statut : Fondateur
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Capacité Spéciale : 
Clairvoyance
Double-Compte : Aucun

Informations Personnage
Age: 19 ans
Animal: BYAKKO - Le Tigre Blanc
Pouvoirs & Armes:
MessageSujet: Règlement Spécial - Combats   Dim 27 Jan - 21:27

- REGLES de COMBAT -


Aucun système de combat n’est imposé !
Mais si les membres ne respectent pas les règles ci-dessous, la liberté du combat sera bridée par le ‘‘lancé de dés’’, qui se base uniquement sur le hasard...
Merci donc de vous prêter tous ensemble au jeu, pour rendre le RPG vivant et agréable pour tous.


    1 / NIVEAU :

>>> Les rangs du forum déterminent des grades dans le jeu, correspondant en fait au niveau des personnages.
- Ainsi, plus le rang est élevé, plus le personnage est théoriquement puissant !
/!\ ATTENTION : Même si les rangs sont un facteur de réussite, cela est loin d’être suffisant pour remporter les combats /!\ Malgré tout, il faut rester logique ; en effet, un « Novice » aura bien du mal à battre un « Expérimenté »...
- Ne pas se sentir toujours supérieur à l’adversaire, ne pas perpétuellement le sous-estimer. Il est humiliant pour n'importe qui d'être rabaissé, donc sachez avoir du RESPECT pour vos adversaires en les combattant à leur juste valeur.


    2 / VICTOIRE & DEFAITE :

- L’issue d’un combat dépend de beaucoup de choses : le rang (statut dans le jeu), le niveau RPG (qualité des posts), le nombre d'ennemis/d’alliés, le terrain, le contexte, etc.
/!\ LA DEFAITE N'EST PAS UNE HONTE /!\ Jouez le jeu, perdre amène des conseils pour s'améliorer et en ressortir plus fort.
- IMPOSSIBLE de mourir au combat ou de succomber de ses blessures, sauf cas exceptionnel précisé par les Admins.


    3 / INTERACTIONS - POUVOIRS & ARMES :

/!\ Zanar Requiem est un RPG /!\ Vous ne pouvez décrire les actions d'un autre personnage, DONC ne décidez pas à la place de votre adversaire s’il esquive ou s’il prend le coup.
- Pas de lois de supériorité entre les pouvoirs de la Lumière et des Ténèbres ainsi que les Eléments. Cependant, selon votre niveau, ils peuvent être utiles voire déterminants.
- INTERDICTION d'user de Pouvoirs ou d'Armes autres que ceux que vous possédez ACTUELLEMENT !
- INTERDICTION de casser ou de détruire les armes de vos adversaires, sauf cas exceptionnel précisé par les Admins.
>>> N'hésitez pas à refaire un tour sur votre Fiche de Présentation afin de vérifier vos pouvoirs, vos armes, vos attaques, ...



Les Administrateurs se réservent le droit de supprimer ou éditer des messages sans préavis si vous enfreignez ces règles !

/!\ ATTENTION : L'anti-jeu sera sévèrement réprimandé /!\

_________________
Amicalement



Kosetsu : (ex-)Frère ainé || Nexarius Aa'rthel : ex-Ami d'enfance || Kyrris San'Daäghün : Amie d'enfance
Walter C. Dornez : Majordome || Kokujin Mashiro : Bannie qu'il a repenti || Rann Nekalydus : ex-Médecin de famille
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