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 2. A savoir sur les Eléments et les Pouvoirs & Armes

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Auteur Message
Narumi Ayumu
¤ Race Master ¤
Juge Suprême
¤ Race Master ¤Juge Suprême
Narumi Ayumu

Inscrit(e) le : 26/01/2008
Messages : 1494

| STAFF |
FONDATEUR
Messages RP : //
Statut RP : Chef ~ Monarque de l’Inquisition
Localisation RP : Palais de Justice
Vent
Capacité Spé. : Clairvoyance
Double-Compte : Aucun

Informations Personnage
Age: 19 ans
Animal: BYAKKO - Le Tigre Blanc
Pouvoirs & Armes:
2. A savoir sur les Eléments et les Pouvoirs & Armes Vide
MessageSujet: 2. A savoir sur les Eléments et les Pouvoirs & Armes   2. A savoir sur les Eléments et les Pouvoirs & Armes EmptyLun 28 Jan 2008 - 22:27


| Mon Élément |



Choix de mon Élément

  • Alliés du Bien : Les Juges & Anges disposent automatiquement du pouvoir de la Lumière.
    Vous avez ensuite le choix entre 2 Éléments : le Vent ou l'Eau.

  • Alliés du Mal : Les Démons & Bannis disposent automatiquement du pouvoir des Ténèbres.
    Vous avez ensuite le choix entre 2 Éléments : le Feu ou la Terre.


Comment maîtriser mon Élément ?

  • Lorsque vous entrez dans le jeu, vous ne savez pas encore maîtriser votre Élément. Mais vous pouvez choisir d'avoir conscience de ce pouvoir ou d'ignorer, pour le moment, son existence.
    /!\ Exception : Les membres des "Conseils" des Races contrôlent déjà leur Élément /!\

  • Ce sont les Administrateurs qui vous indiqueront quand vous aurez accès à la maîtrise de votre Élément. A partir de ce moment-là, vous pourrez commencer à vous entraîner à le contrôler dans le jeu. Il est important de développer cet apprentissage au cours du RP.


Qui sont les 4 Esprits des Éléments ?

  • Le Maître du Vent, le Tigre Blanc Byakko____- =>> lié à Narumi Ayumu
  • Le Maître de l'Eau, le Dragon Bleu Seiryu____- =>> lié à Kyrris San'Daäghün
  • Le Maître du Feu, le Phénix Rouge Suzaku__-- =>> lié à Nexarius Aa'rthel
  • Le Maître de la Terre, la Tortue Noire Genbu_ =>> lié à Senritsu Yoake

  • ATTENTION : N'oubliez pas que les Chefs restent maîtres de l'Élément qui leur est attribué.
    =>> Plus tard, vous aurez vous aussi la possibilité d'apprendre à invoquer un Esprit Inférieur particulier, c'est-à-dire autre que les 4 Esprits Élémentaux. Par exemple, l'Esprit de la Foudre, celui de la Glace, etc... Soyez patients, plus d'infos' seront données en temps utiles =)



| Mes Pouvoirs & Mes Armes |



Mon 1er Pouvoir & ma 1ère Arme

  • Dans le but de créer une véritable évolution des personnages tout au long du jeu, vous ne disposerez pas de tous vos Pouvoirs & Armes dès votre entrée dans le jeu !

  • Pour commencer, vous ne contrôlerez qu'1 seul Pouvoir et qu'1 seule Arme. Ils ne peuvent PAS être liés à votre Élément, puisque vous ne le maîtriserez pas encore.
    /!\ Exception : Les membres des "Conseils" des Races peuvent déjà maîtriser 2 de leurs Pouvoirs et leurs 2 Armes /!\


Mes Futurs Pouvoirs & ma Future Arme

  • Le nombre maximum de Pouvoirs est fixé à 4. Vous pouvez donc avoir 3 Futurs Pouvoirs. Ces 3 Pouvoirs seront à développer plus tard au fil du jeu.
    ATTENTION : Le Pouvoir de la Télépathie est acquis pour les 4 Chefs. Mais si VOUS, vous le voulez, alors il devra faire partie de vos 4 Pouvoirs...

  • Le nombre maximum d'Armes est fixé à 2. Vous pouvez donc avoir 1 Future Arme. Cette Arme sera à trouver plus tard au cours du jeu.

  • Vous ne pouvez PAS découvrir et développer vos Futurs Pouvoirs & Arme à votre guise. Tout comme pour l'Élément, ce sont les Administrateurs qui vous indiqueront quand ils vous seront accessibles. Et de la même manière, vous devrez évidemment apprendre à les maîtriser en vous entraînant dans le RP.

    Inutile de demander aux Admins quand votre personnage acquérra ses nouvelles capacités !
    La patience est une vertu. Les évolutions techniques de vos personnages sont toutes "prévues"...
    → Attendez donc et vous verrez ^^


Dernière édition par Narumi Ayumu le Mer 4 Juin 2008 - 19:16, édité 2 fois
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